domingo, 5 de noviembre de 2017

UNIDAD I FÍSICAS Y VECTORES






Introducción a vectores

 Este curso trata de mirar el mundo que nos rodea e inventar maneras inteligentes para simular ese mundo con código. Empezaremos por mirar física básica: cómo una manzana cae de un árbol, cómo un péndulo oscila en el aire, cómo la tierra gira alrededor del sol, etc. Todo lo que discutiremos aquí requiere el uso del bloque de construcción más básico para la programación de movimiento: el vector. Así que aquí es donde comenzamos nuestra historia.
Ahora, la palabra vector puede significar muchas cosas diferentes. Vector es el nombre de una banda de rock new wave formada en Sacramento, California a principios de los 80s. Es el nombre de un cereal de desayuno fabricado por Kellogg’s Canadá. En el campo de la epidemiología, un vector se utiliza para describir a un organismo que transmite la infección de un huésped a otro. En el lenguaje de programación C++, un vector (std::vector) es una implementación de una estructura de datos de arreglos que puede cambiar dinámicamente su tamaño. Aunque todas estas definiciones son interesantes, no son lo que estamos buscando. Lo que queremos es llamado un vector euclidiano (llamado así por el matemático griego Euclides y también conocido como un vector geométrico). Cuando veas el término “vector” en este curso, puedes suponer que se refiere a un vector euclidiano, definido como una entidad que tiene tanto magnitud como dirección.
Un vector típicamente se dibuja como una flecha; la dirección está indicada por hacia dónde apunta la flecha y la magnitud por la longitud de la propia flecha.

No hay comentarios:

Publicar un comentario